GPU-Test online: Grafikkarte in 30 Sekunden prüfen
Volume Shader rendert im Browser eine volumetrische 3D-Szene per Ray Marching und misst, wie viele Bilder pro Sekunde Ihre GPU halten kann. Qualitätsstufe wählen, Start drücken, Ergebniskarte lesen. Es wird nichts installiert und nichts hochgeladen.
Smartphones starten auf der Stufe Niedrig. Dass das Gerät warm wird, ist normal.
Was dieser GPU-Test misst
Drei Zahlen, die zeigen, wie Ihre Grafikkarte mit einer gleichmäßigen 3D-Last umgeht.
FPS über 30 Sekunden
Bilder pro Sekunde, während des gesamten Laufs jede Sekunde erfasst. Sie erhalten den Durchschnitt, die schwächste und die stärkste Sekunde. Eine Karte, die schnell startet und dann drosselt, zeigt sich im Abstand zwischen Minimum und Durchschnitt.
Frame-Zeit
Durchschnittliche Millisekunden pro Bild. 16,7 ms entsprechen 60 FPS, 33,3 ms entsprechen 30 FPS. Die Frame-Zeit ist das, was Sie als Flüssigkeit wahrnehmen; FPS ist dieselbe Zahl von der anderen Seite.
Ihre GPU und Ihr Browser
Die Grafikkarte, die der Browser tatsächlich nutzt, dazu Browser und Betriebssystem. Bei Notebooks mit zwei GPUs sehen Sie so, ob der Test auf der dedizierten oder der integrierten Karte lief.
Qualitätsstufen
Jede Stufe ändert die Zahl der Mandelbulb-Iterationen pro Strahlschritt. Mehr Iterationen bedeuten mehr Detail und mehr Arbeit pro Pixel. Vergleichen Sie Geräte nur auf derselben Stufe.
| Stufe | Iterationen | Geeignet für |
|---|---|---|
| Niedrig | 2 | Smartphones, Tablets, ältere Notebooks, integrierte Grafik |
| Mittel | 5 | Die meisten Notebooks und Desktops (Standard am PC) |
| Hoch | 8 | Gaming-Notebooks und dedizierte GPUs der Mittelklasse |
| Ultra | 12 | High-End-Desktop-GPUs |
So lesen Sie Ihr Ergebnis
Die Bewertung richtet sich nach den durchschnittlichen FPS. Der niedrigste FPS-Wert zeigt, wie stabil der Lauf war.
| Durchschnittliche FPS | Bewertung | Bedeutung |
|---|---|---|
| 50 oder mehr | Ausgezeichnet | Flüssig mit Reserven. Probieren Sie die nächsthöhere Stufe, um das Limit zu finden. |
| 30 bis 49 | Gut | Spielbar. In anspruchsvollen Szenen oder Spielen sind Einbrüche zu erwarten. |
| 15 bis 29 | Mäßig | Sichtbares Ruckeln. Eine Stufe tiefer gehen. |
| Unter 15 | Schwach | Die GPU ist überfordert, oder der Browser läuft auf der integrierten Grafik statt auf der dedizierten Karte. |
Die FPS sind durch die Bildwiederholrate Ihres Bildschirms begrenzt. Ein 60-Hz-Monitor kann auch mit einer schnellen Karte nicht mehr als 60 FPS zeigen. Liegt Ihr Durchschnitt bei 60 und das Minimum dicht dahinter, hat die GPU noch Reserven und Sie sollten eine Stufe höher gehen.
GPU-Test am Smartphone und am PC
Am Smartphone oder Tablet
Starten Sie auf Niedrig. Chrome unter Android und Safari auf dem iPhone funktionieren beide. Nach mehreren Läufen hintereinander sinkt der Wert, weil das Gerät warm wird und drosselt; der erste Lauf ist meist der beste. Dreißig Sekunden schaden dem Akku nicht.
Am Notebook oder Desktop
Nutzen Sie Mittel oder höher. Bei einem Notebook mit zwei GPUs stellen Sie sicher, dass der Browser die dedizierte Karte nutzt: unter Windows in Einstellungen → System → Bildschirm → Grafik den Browser hinzufügen und auf Hohe Leistung setzen; unter macOS das Netzteil anschließen oder den automatischen Grafikwechsel deaktivieren. Prüfen Sie es anschließend in der GPU-Zeile der Ergebniskarte.
Was dieser Test nicht misst
Ein Browser sieht nur, was WebGL freigibt. Dafür brauchen Sie ein Desktop-Tool wie HWiNFO, GPU-Z oder MSI Afterburner.
- GPU-Temperatur, Taktfrequenz, Lüfterdrehzahl oder Leistungsaufnahme.
- VRAM-Größe oder Speicherfehler.
- Zustand von CPU, Festplatte oder Akku.
- Treiberstabilität über Stunden unter Last. Dies ist ein 30-Sekunden-Test, kein Burn-in.
Häufige Fragen zum GPU-Test
Typische Fragen zum Testen einer Grafikkarte im Browser.
Ist ein Online-GPU-Test sicher?
Ja. Er nutzt normales WebGL-Rendering, wie jede 3D-Webseite oder jedes Browserspiel. Er kann nicht übertakten, keine Einstellungen ändern und keine Hardware beschädigen. Dass ein Smartphone während des Laufs warm wird, ist normal.
Wie lange sollte ein GPU-Test laufen?
Dieser läuft 30 Sekunden: lang genug, damit sich die Bildrate einpendelt, und kurz genug zum Wiederholen. Führen Sie ihn zwei- bis dreimal aus und nehmen Sie das mittlere Ergebnis.
Was ist ein gutes Ergebnis?
Auf Mittel sollte eine moderne dedizierte GPU das Display-Limit halten (meist 60 FPS), mit einem Minimum nahe am Durchschnitt. Integrierte Grafik landet meist zwischen 20 und 40. Am Smartphone sind 30 oder mehr auf Niedrig ein gutes Ergebnis.
Warum ruckelt der Test oder zeigt niedrige FPS?
Meist nutzt der Browser die integrierte Grafik eines Notebooks, das auch eine dedizierte GPU hat, oder die Stufe ist für das Gerät zu hoch. Auch die Hardwarebeschleunigung kann im Browser deaktiviert sein. Prüfen Sie zuerst die GPU-Zeile auf der Ergebniskarte.
Kann ich damit die GPU meines Smartphones testen?
Ja. Android und iPhone laufen beide. Am Smartphone startet der Test auf Niedrig; gehen Sie eine Stufe höher, wenn es flüssig bleibt.
Ist das dasselbe wie VolumeShader_BM?
Dieselbe Idee. VolumeShader_BM ist der quelloffene Mandelbulb-Benchmark von cznull, der in sozialen Medien viral ging. Volume Shader führt dieselbe Art Ray-Marching-Rendering im Browser aus und ergänzt Qualitätsstufen, einen zeitgesteuerten Lauf und eine Ergebniskarte.
Braucht der Test WebGPU?
Nein. Er läuft auf WebGL, das jeder aktuelle Browser unterstützt. WebGPU ist nicht erforderlich.
Lieber die klassische Volume-Shader-Ansicht?
Die Startseite nutzt denselben Renderer mit freiem Drehen und Zoomen sowie der ursprünglichen FPS-Anzeige.
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