Mobiler GPU-Test: Smartphone-Grafik in 30 Sekunden prüfen
Volume Shader rendert am Smartphone dieselbe Ray-Marching-3D-Szene wie am PC, Sie sehen also, was die GPU Ihres Android-Geräts oder iPhones hält. Auf Smartphones öffnet es automatisch auf der Stufe Niedrig, läuft 30 Sekunden und liefert eine Ergebniskarte zum Teilen.
Startet auf Smartphones automatisch auf Niedrig. Die Rückseite wird warm.
Bevor Sie starten
Andere Apps schließen
Spiele, Video- und Navigations-Apps nutzen auf manchen Smartphones die GPU im Hintergrund weiter. Zuerst wegwischen.
Abkühlen lassen
Ein Smartphone, das gerade geladen hat oder gespielt wurde, startet heiß und drosselt früh. Eine Minute auf dem Tisch liegen lassen. Der erste Lauf nach einem kühlen Start ist der beste.
Bildschirm anlassen
Sperrt sich der Bildschirm mitten im Lauf, pausiert der Browser den Tab und der Test stoppt. 30 Sekunden liegen unter den meisten Sperrzeiten, prüfen Sie es aber, wenn Ihre auf 15 steht.
Welche Stufe am Smartphone
| Stufe | Passende Smartphones |
|---|---|
| Niedrig | Jedes Smartphone. Hier anfangen. Einsteiger- und Mittelklassegeräte der letzten fünf Jahre landen meist zwischen 20 und 60 FPS. |
| Mittel | Aktuelle Flaggschiffe: Snapdragon 8 Gen 2 oder neuer, Dimensity 9200 oder neuer, iPhone 14 Pro oder neuer. Erwarten Sie 30 bis 60. |
| Hoch und Ultra | Nicht empfohlen. Selbst Flaggschiffe fallen auf einstellige Werte und werden schnell heiß; die Zahl sagt nichts Neues. |
Smartphones mit 90- oder 120-Hz-Display können auf Niedrig mehr als 60 FPS zeigen. Vergleichen Sie Geräte nur auf derselben Stufe.
Was das Ergebnis am Smartphone bedeutet
Auf der Stufe Niedrig.
| Durchschnittliche FPS | Bewertung | Typisches Gerät |
|---|---|---|
| 50 oder mehr | Ausgezeichnet | Flaggschiff der letzten drei Jahre oder ein Gaming-Smartphone. Probieren Sie Mittel. |
| 30 bis 49 | Gut | Mittelklasse oder ein älteres Flaggschiff. Spiele auf mittleren Einstellungen laufen gut. |
| 15 bis 29 | Mäßig | Einsteigergerät oder ein bereits heißes Flaggschiff. Abkühlen lassen und erneut laufen. |
| Unter 15 | Schwach | Altes Gerät oder Browser ohne Hardwarebeschleunigung. Chrome auf Android oder Safari auf dem iPhone probieren. |
Warum Smartphones so schnell drosseln
- Es gibt keinen Lüfter. Alle Wärme muss durch Glas und Rahmen, also senkt der Chip innerhalb von ein bis zwei Minuten Dauerlast den Takt.
- Energiesparmodi deckeln den GPU-Takt, bevor der Test überhaupt beginnt. Für einen fairen Lauf ausschalten.
- Eine Hülle staut Wärme. Ergebnisse mit und ohne dicke Hülle können bei längeren Läufen um 10 bis 20 Prozent abweichen.
- Laden erzeugt zusätzliche Wärme. Für die beste Zahl im Akkubetrieb testen.
Android gegen iPhone
Auf Android zeigt Chrome den echten GPU-Namen auf der Ergebniskarte: Adreno bei Snapdragon, Mali bei den meisten Exynos-, Dimensity- und Tensor-Chips, Xclipse bei neueren Exynos. So lässt sich leicht nachschlagen, was man hat.
Auf dem iPhone meldet Safari jede GPU als „Apple GPU“ und gibt das Modell nicht preis. Das ist eine Datenschutzentscheidung von Apple, kein Fehler des Tests. Nutzen Sie beim Vergleichen den iPhone-Modellnamen.
Beide führen denselben WebGL-Shader aus, ein Wert auf Niedrig ist also zwischen iPhone und Android direkt vergleichbar. Einziger Vorbehalt ist die Bildwiederholrate: Ein 120-Hz-ProMotion-iPhone kann bis zu 120 FPS zeigen, ein 60-Hz-Gerät kommt nie über 60, egal wie schnell seine GPU ist.
Häufige Fragen zum mobilen GPU-Test
Typische Fragen zum Testen einer Smartphone-GPU im Browser.
Ist es sicher für mein Smartphone?
Ja. Es ist eine Webseite mit WebGL, wie jedes 3D-Browserspiel. Smartphones drosseln sich lange vor einer schädlichen Temperatur, und der Test dauert 30 Sekunden.
Warum wird mein Smartphone heiß?
Die GPU läuft 30 Sekunden unter Volllast ohne Lüfter, der die Wärme abführt. Warm ist normal; innerhalb einer Minute nach dem Ende kühlt es ab.
Warum steht auf der Ergebniskarte „Apple GPU“?
Safari verbirgt auf iPhone und iPad aus Datenschutzgründen das genaue GPU-Modell. Jedes Apple-Gerät meldet dieselbe Zeichenkette. Notieren Sie stattdessen Ihr iPhone-Modell.
Kann ich mein Smartphone mit meinem PC vergleichen?
Nur auf derselben Stufe. Ein Smartphone auf Niedrig und ein PC auf Mittel rechnen unterschiedliche Lasten. Stellen Sie den PC ebenfalls auf Niedrig, und bedenken Sie, dass beide durch ihre Bildwiederholrate begrenzt sind.
Welchen Browser soll ich nutzen?
Chrome auf Android, Safari auf dem iPhone. Bei beiden ist die Hardwarebeschleunigung standardmäßig an. Manche leichtgewichtigen oder datenschutzorientierten Browser deaktivieren WebGL, was sich als einstellige FPS oder leere Fläche zeigt.
Warum sinkt die Zahl bei wiederholten Läufen?
Wärme. Jeder Lauf hinterlässt das Gerät wärmer als der vorige, und der Chip senkt zum Ausgleich den Takt. Warten Sie eine Minute zwischen den Läufen oder nehmen Sie den ersten als echten Wert.
